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 Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)

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Dee Michael
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MessageSujet: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Jeu 30 Juin 2011 - 3:29

Ca faisait un moment que j'avais envie de refaire tourner ça, voilà c'est fait alors quelques mots.

La boîte.


Ca donne envie.
Une fois réinstallé sur XP, j'ai juste pris la précaution de mettre le EXE en compatibilité Windows 98.
Puis test, clic and go, ça démarre au quart de tour et ça ne consomme rien.

A cette heure je n'ai encore fait qu'une course test sur le beau tracé urbain baptisé "Antares", de nuit, c'est splendide.



Comme j'ai enlevé mon volant, je conduis au clavier et bien sûr ça saccade, ce n'est pas très régulier. De toute façon je n'ai jamais pu brancher le volant sur ce jeu.
Et puis c'est un jeu d'arcades même si le mode pro peut sembler de loin s'apparenter à un simulateur vu quil est tout de même assez difficile, la gestion pneux, moteur et essence étant fort bien gérés.

A suivre pour d'autres informations.

CowBoy

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Dernière édition par Dee Michael le Jeu 30 Juin 2011 - 17:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Jeu 30 Juin 2011 - 16:58

Le concept de ce jeu est de réaliser des performances afin de débloquer d'autres voitures.
Il y a plusieurs types de défis, Challenge, Contre la montre, Sprint, Endurance.
Chacun dans les trois groupes, GT1-GT2 et Prototype.
Et pour tout ça, le mode amateur et professionnel.
Ca fait du parcours avant de faire les 24 h !

Voici comment se présentent les fenêtres des défis à relever.







En mode amateur, c'est assez facile, quoi que sur les tracés de Maison Blanche et Arnage, c'est plutôt laborieux de gagner. Mulsane et Antares ça va facilement.

En mode professionnel, là c'est autre chose.
L'usure des pneus étant prise en compte, il faut faire gaffe de ne pas les flinguer avant la fin de la course.
De plus on a un bouton pour moduler le limiteur de régime.
Si on roule à trop haut régime trop longtemps...le moteur explose.

Côté design des autos, c'est de l'arcade des années 2000.
Par contre il y a quelques sons d'enfer, je vous ferais entendre ça car FRAPS fonctionne bien dans ce jeu.
Laissez-moi le temps de m'y refaire et de piloter un peu mieux.

Embarassed

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Jeu 30 Juin 2011 - 18:37

Je n'ai jamais testé ce jeu, si un jour je le vois dans une brocante, je le prendrai, j'ai encore mon 2ème PC avec XP branché sur ma TV au cas où ca ne tournerai pas sous 7

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Jeu 30 Juin 2011 - 23:48

Super, j'espère que tu vas le trouver.
Mais bon, rien à voir avec rFactor ou GP4, ici, ça tire plus vers Need for speed.
Par contre les 24 heures, on peut les faire 15 minutes ou en 24 heures, je l'ai fait une fois en 24h, c'était génial mais aussi tuant tout seul.
Bref c'est le genre de jeu parfait pour quand on a envie de rouler sans se casser la tête avec des réglages et un pilotage affiné.

Des images de l'interface.







Pas encore commencé un championnat, je roule encore trop mal lol.

Et la vidéo. ^^

Le premier tour c'est sur le circuit de Mulsane et le second en mode replay sur Antares de nuit.
Image un peu sombre mais bon...



A suivre.

CowBoy

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Ven 1 Juil 2011 - 17:32

oui je me doute que c'est plus arcade. Mais bon, c'est juste pour découvrir un jeu sur les 24h et pour passer un peu le temps :biggrin

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Ven 1 Juil 2011 - 20:18

Une image de l'écran des réglages qu'on ne trouve qu'en mode championnat.



C'est très sommaire.

Alors le mode championnat, fonctionne comme ceci.
Au début on reçoit deux mail de deux constructeurs qui font une offre.
On doit accepter une offre pour avoir un volant.
Puis on arrive dans la première course.
Là on peut choir de faire les qualifs ou pas.
Si oui on a le choix entre qualifs sur 1 tour ou sur 3 tours avec accès aux réglages avant.
Puis la course.

Ici, les courses se font avec une grille fort remplie alors que dans le mode Arcade les courses sont toujours avec 8 voitures en tout et qu'on part systématiquement dernier.

J'ai fait une course hier et fini 7ème mais quand j'ai voulu lancer la seconde, l'ordi a refusé, retour bureau 5 fois de suite...

C'est malin...

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Sam 2 Juil 2011 - 15:35

ahhh le bon vieux temps!
Je l avais sur playstation 1 celui-la. J en ai passé des heures dessus.
Et la cinematique d intro terrible avec la musique géniale Very Happy
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Dee Michael
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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Sam 2 Juil 2011 - 16:13

Ah oui c'est vrai, l'intro est splendide.

Tu as aussi fait les 24h en temps réel ?
Faut être cinglé hein ?
Laughing

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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Sam 2 Juil 2011 - 22:30

Tiens Body, pour toi.
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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   Dim 3 Juil 2011 - 14:46

ah merci! j adore!!!
sinon, oui j avais fait une course de 24 heures mais en plusieurs fois hein :biggrin
Merci la sauvegarde :biggrin
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MessageSujet: Re: Généralités "24 Heures du Mans" (infogrames)   

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