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 Les add-ons GWX 3.0 Gold

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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeMar 31 Jan 2012 - 23:53

Laughing

Pareil en même mais on voit quand même.
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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeJeu 2 Fév 2012 - 16:27

Tout chaud: un mode qui permet de réduire de façon draconienne le champ de vision par défaut des vigies du sous-marin.

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=191919

En effet, quand on sait que les guetteurs peuvent détecter un petit destroyer à plus de 10 km alors que le destroyer lui, il ne vous voit pas à 500 mètres, ça cloche un peu quand on veut faire dans le réalismus.

Ce petit fix semble bien le modifier, mais je ne l'ai pas encore testé et ne puis donc vous en dire plus.
Et j'ignore également si durant une attaque de convoi ça aura les mêmes effets. En tout cas si j'ai bien compris, ça va augmenter l'intérêt du jeu. Avant, on savait que ça ne sert à rien de fouiller l'horizon aux jumelles puisque les vigie voyent plus loin et avant nous, mais maintenant on va pouvoir faire le guet dans le kiosque en étant certain que les vigies ne verront pas l'ennemi avant le joueur !!



~~~~^_^~~~~

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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeDim 16 Déc 2012 - 2:36

A voir absolument !!

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http://www.lsh3.com/dl/v5/LSH3_V5.1_Frozen-Harbors_EN.pdf

Tout ce que je sais c'est que ça s'appelle "Living Silent Hunter III" et que c'est la V5.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=159165

Je cherche à savoir comment l'utiliser.
A suivre.
:sal

EDIT

J'ai trouvé, suivez ce lien.

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» Living Silent Hunter III - Game, Mods, Tools, Infos...

Apparemment c'est du lourd, 20 Go le dossier complet alors que le SH3 + GWX 3.0 + add-on de flotte marchande et des tas d'autres, ne faisait "que" 8 Go !!
Du coup, hélas, je crains fort de ne pouvoir le faire tourner sur cet ordi...

EDIT 2

J'ai tout essayé, je ne suis plus capable de faire une installation propre de SH3... Je peux remettre mes jeux complets sauvegardés, j'en ai ainsi un de "Jürgen Chisum" en 2008 et un de "Otto Chisum" en 2007, je peux aussi installer un SH3 de base comme sorti du dvd de 2005 mais je ne peux pas le patcher en 1.4 condition de base pour installer les modes...
Dès lors, il faudra attendre que j'ai décidé de m'offrir un autre computer....

Encore désolé.
Crying or Very sad

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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeJeu 10 Jan 2013 - 21:56


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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeDim 13 Jan 2013 - 12:08

Je pensais que j'avais un peu trop de modes activés, mais quand on voit la liste que Fubar2niner active, je suis loin du compte !

GWX - Captain America's Officer Icons
GWX - Integrated Orders
GWX - Merged Campaign
GWX - VIIC41 Player Sub
GWX - Alternative Flotillas
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
LifeBoats&Debris_v4
GWX_DFa-Flag&Pens_2010
FM30_UpDown_final
FM_NewInterior_V1.0
Conning Tower open Hatch TestFMfood
Depthcharge Shake v2.01
Urfischs_ModStrike_Beta1
Waterstream+Exhaust Combi V2.3 for GWX3
New Uboat Guns 1.2
Real Depth Charge
Searchlights_Removed
Torpedo damage Final ver2.0
Foam
WAC4.1 SubPen_animated_18.02.2010
Combat Radio Frequency
Flags_enlighten
Rapt0r's Uniforms V2.0 [Grey]
No Medals On Crew [Patch]
GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V7
Q Ship mod GWX3.0
Kaleun's Cap
Fubars IXC WHEATHERED 58
Destroyers&Corvette
A_to_I_class_mod
J_to_Z_Class_mod
Derzeitige Tiefe
Materials file for Aces' multi-mod v1.3
DD_VisibleMines_V1.0
Torpedo_HAHD_1024_GWX
GWX3.0 All_Weather_Guns
Karle's_Crash_Dive_Mod
Merchant_Fleet_Mod_3
MFM3.2 displacement correction mod
Aces' Multimod compatability fix release v1.3 public beta
Aces'_Multimod_Fix_v1.3_Johann_add-on
Aces' Radio Room Postcards
SH-5 Water for SH-3 20 Km V84
Subphones
b25_ConningTower_Late_Patrol
Aces' Super Turms v6 for GWX
Aces' Super Turms v7 Taster
Aces' Repositioned 105 mm Gun on Types 9b and 9c plus New Type 9b Deck Railings v2
Aces' Type 9 c-1 Super Turm (Old Emblems Compat v3.2) Alt Grill + 3x MG-34 version for GWX
b25_SF_Grass_Full_V2
WB's Renown Replacement
Thomsen's Sound Pack V3.2cg
SH3 Gramophone

Laughing

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?s=71bc894a1e43c250b7ebc19efe54ab2a&p=1992306#post1992306

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MessageSujet: Re: Les add-ons GWX 3.0 Gold   Les add-ons GWX 3.0 Gold - Page 4 Icon_minitimeJeu 23 Avr 2020 - 18:49

Tous les liens dirigeant vers le mode des navires marchands retravaillés par Iambecomlife étant cassés du fait de la chute de Filefront et Rapidshare, je m'en viens vous donner un autre lien permettant de le télécharger.
C'est le premier de la liste(à ce jour) portant le nom "Merchant_Fleet_mod_3.2.rar".

https://www.mediafire.com/folder/tu74nvzba9aid/Iambecomelife

Les autres modes sur cette page sont également opérationnels.
En fouinant un peu on arrive sur une autre page:

https://www.mediafire.com/?2h49jnyva7ncx

Et là c'est tous les modes uploadés par les membres de subsim radioroom et/ou d'ailleurs. Je suis même très surpris d'y retrouver mon petit montage sonore améliorant l'ambiance intérieure du bateau, un fichier audio que j'avais bricolé à partir d'un passage sans dialogue du film "Das Boat". Il est là sous le pseudo de "Chisum", mon pseudo sur Subsim.

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J'espère maintenant retrouver le mode qui améliore la qualité des textures de la mer...

:sal

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