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 Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout

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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 9:33

Oui je sais, les armes FN ont très bonne réputation, les armes de fabrication suisses sont de très bonne facture aussi tout comme les H&K MP5 de fabrication allemande.

Autre mod ou plutôt totale convertion de GR1, un mod hiver qui manquait à GR1, donc au menu nouvelles interfaces, tenues ...etc, toute nouvelle campagne dédiée qui se déroule bien entendu dans des régions enneigées, le mod Frostbite 1.3:

quelques images des interfaces:
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arrivée sur les lieux en hélo:
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les tenues:
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chose surprenante, ici première mission on avance un peu, puis surprise un message nous indique que l'objectif de mission vient de changer:
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 13:49

Progression en binôme de l'infanterie gérée par l'IA avec ordres de mouvement donnés via la map,

Infanterie mouvement reco:
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 18:22

Quelques screens,

vision nocturne
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campagne d'origine mission 3, détruire blindés et fantassins eni, aider et protéger un poste avancé de l'ONU
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 19:02

J'ai oublié de parler d'autres FPS tactiques, comme Opération Flashpoint (OFP) qui est aussi un bon FPS que je possède également en CD avec ses addons, sinon il existe aussi d'autres FPS tactiques surtout basé pour le multijoueur comme par exemple:

América's Army 3 qui en plus est gratuit:


Insurgency qui est un gros mod (une totale conversion) du jeu Half Life 2 (il faut donc le jeu pour faire fonctionner ce mod) et qui se veut très réaliste, je le trouve bien fichu ce dernier:


Voilà, mais en solo je vous conseils surtout OFP ou GR1 et leur addons, ou même GR1 en multi et en mode coopération puis faire les missions des campagnes ainsi en difficulté Elite par exemple.

Juste une chose que j'ai toujours reproché à OFP, c'est le fait que votre fantassin est capable en plus d'étre un chef de section, un sniper, un tireur au LRAC mais aussi un pilote, gunner, chef de char ou encore piloter un avion, un hélico, un tracteur, une R12 .... Laughing un "super soldier" quoi, mieux que Rambo, et ça sur GR1 par exemple y a pas, ici un fantassin reste un fantassin avec sa spécialité, fusilier, mitrailleur, sniper, génie, sauf les spécialistes que l'on débloque au fils des missions de la campagne d'origine qui eux manient un peu toutes armes, et quand un bon fantassin est dead il l'est pour tout le reste de la campagne, sachant que vos fantassin obtiennent des points après chaque mission réussie et à répartir sur 4 points important (arme, camouflage, endurance et commandement) voilà le petit plus pour GR1.
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 22:11

FRF2 power....... sauf à la fin de la vidéo Laughing :

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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 14:17

Décidément c'est avec les jeux d'un certain âge que l'on trouve de tout en ce qui concerne les mods, surtout sur les jeux qui ont eu du succès à une certaine époque, quoique GR1 n'a pas été très connu à sa sortie, ou plutôt il a été délaissé pour OFP (sortie la même année) qui offrait une map plus grande donc plus de liberté (sur GR1 les maps ne sont pas très grande) et aussi la possibilité de piloter des véhicules ... etc (là pareil sur GR1 pas possible), mais néanmoins GR1 reste très différent de OFP, les 2 ont leur qualités et défauts, mais offrent une multitude de mods .

Voilà un exemple de ce que l'on peut trouver dans certains mods pour GR1 comme,

le mod "A vos armes" qui offre par exemple une arbalète Laughing , mais aussi le fusils d'assaut du film Alien, ou encore une mitrailleuse minigun type "Vulcan" ou appelée aussi "Gatling"
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Sinon y a aussi de bon mod, comme "HK_AssaultSpecial2" par thales100 (l'auteur des superbes screens en HR dont j'ai mis le lien qq posts plus haut) qui ajoute des armes de type HK modernes mais aussi des trucs incroyables comme le "Talon" petit engin chenillé téléguidé et équipé d'armes portatives utilisés par les ricains, on ne peut le contrôler c'est l'IA qui le gère, par contre il est associé d'office à une de nos unités (Alpha par exemple), donc il va démarrer lorsque Alpha va avancer puis faut le laisser aller de l'avant il va faire le ménage, on ne peut changer son itinéraire la encore c'est l'IA qui gère (tout est scripté et ce sont des missions dédiés), ensuite il est aussi associé à son fantassin qui le guide par ordinateur, donc si ce fantassin meurt c'est l'échec de la mission et il ne peut se défendre juste avec un pistolet donc prévoir une unité pour les défendre, voilà les screens c'est plus parlant:

le "Talon" mitrailleuse et son fantassin:
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le "Talon" lance roquettes et son fantassin que l'on voit ici dégainer son pistolet, j'ai pris le screen au moment ou l'eni lançait une attaque et l'eni choisis bien sa cible dans ces missions il va tout faire pour tenter de tuer les fantassins des "Talon"
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Voilà j'ai avancé Alpha, le Talon associé avance aussi il a son intinéraire donc stopper et le laissé passer devant, il va faire le ménage, il l'a déjà fait au coin de ce bâtiment d'ailleurs:
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ici il a stoppé et on le voit faire feu à un carrefour, il tire en l'air vers les fenêtres d'un batiment:
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Sinon avec ce mod j'ai découvert que l'auteur avait ajouté aussi le Famas/laser mais avec la lunette J4 en plus donc agréable surprise, je vais le récupérer via ce mod pour l'ajouter dans le mod COS Smile
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Me restera plus qu'a trouver quelques MP5 bien modélisés, voilà j'avais déjà dl un mod fait par thales100, un mod qui ajoute le système de guidage missile par laser, au choix F18 ou F117, que l'on voit et entend passer en "rase mottes" ingame, les dégâts fait par l'aviation guidée par laser sont par contre précis et conséquent, tout ce qui est dans un rayon de 75m environ de l'impact est mort!

En voyant les armes et tenue du mod "Armée Française" (à ne pas confondre avec le mod COS French Spécial Forces que j'utilise ici sur les screens) et en comparant avec les screens de ma revue de 2004 PC4WAR, je me suis dit que c'était le même auteur les images sont identiques, je pense que ce mod est en fait le début de INSTINCT, dans le magasine il est noté que le capo-chef qui a réalisé INSTINCT pour l'armée fr, est un gars fans de FPS et qu'il n'en était pas à ses premiers mods sur différents FPS, donc pour moi le mod "Armée Françaice" c'est surement le début de INSTINCT dont l'armée s'est intéressée, voilà je pense que le mod aurait pu être amélioré avant que les militaires fr ne mettent leur grain de sel et que le petit capo-chef émérite moddeur le continue en interne pour le compte de l'armée, pas sympa pour nous ça !

PS: j'ai également repèré un mod WWII pour GR1, réparti en plusieurs fichiers, chaque fichier correspond à une campagne différente, débarquement, campagne afrique, ostfront .... etc, voilà de quoi rejouer les SAS en 39/45 !!
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 15:53

PS: j'ai également repèré un mod WWII pour GR1, réparti en plusieurs fichiers, chaque fichier correspond à une campagne différente, débarquement, campagne afrique, ostfront .... etc, voilà de quoi rejouer les SAS en 39/45 !!

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!!

cheers

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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 17:31

Oui et pour OFP il y a également un excellent mod WWII, qq vidéo du mod WOI (War Of Infamy) pour GR1



WOI Omaha Beach Mod, très belle vidéo


Une vidéo du même auteur que celle au dessus, sur le addon de GR1 "Desert Siege" online co-op, ça doit être sympa de jouer en mode co-op:


Pour WOI tout est là Mods - Unofficial Expansion Packs ensuite faut choisir "War of Infamy 2.5" qui est l'expansion unofficielle puis après y a plus qu'à prendre le reste comme par exemple "War of Infamy: Pacific Theater v1.1" et les autres "War of Infamy: Afrika Korps v1.1" ... etc qui sont des campagnes complètes dédiés au mod WOI avec les maps qui vont bien, sinon le mod seul est aussi jouable mais ce sera sur les maps des campagnes d'origine du jeu.
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 18:24

Quelques mods pour OFP, WWII et Vietnam, (amusant on retrouve aussi un mod viet sur GR1),

Omaha Beach pour OFP:


Holland:


Viet avec une bonne zic d'époque:


Le mod viet pour GR1 est ici et vu les coms laissés par les joueurs je vais me laisser tenter

Year of the Monkey (YOTM)

Il requiert qq trucs en plus à dl, mais tout est noté sur le lien que j'ai mis au dessus (avec liens direct) donc y a pas à chercher Smile
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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 18:53

MErci Popov, merci.
Tu fais un boulot formidable comme d'habitude.
La prochaine fois que je connecte sous Pharaon je déplacerai ton sujet dans "Terre" car il est maintenant suffisamment fourni pour être dans un forum unique.

Bravo.


Merci

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MessageSujet: Re: Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout   Les FPS Tactics , sont des simulations avant tout - Page 4 Icon_minitime

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